体調の波が激しく、良い時はちょっと遠くへ行ったりしたんですけど、
基本的には市内をぶらぶらして、ちょいスロする事も結構ありました。
その9月も計4回打ってて、全て「バジ絆2」の一つ覚えだったんですが、
もはや過去の勝ち額は消滅し、大負けしないだけの勝負ばかりでしたね。。。
9月は、2日、交換無しの4日、21日、28日の計4戦でしたが、
御覧の通り、4戦中3戦では、一応交換してるのが、まだマシでしたね。
BTを2回ぐらい引っ掛けたら負けててても無理せずヤメちゃうので、
一日数千円の負けで済んでるし、遊ばせて貰ったって感じの実践でしょうか?
交換の時刻を見て貰えば分かると思いますが、晩飯ぐらいまでには退散してますw
まあでも、これだけ打っても結果が付いて来ないって事は引き際でもあるので、
10月はスマスロの「北斗」や「戦国乙女」など、他の機種を模索しようと思ったが、
「戦国乙女」は何故かいつも座ってるし、本命だった「MAPPY」も座ってて、
じゃあ、第二候補である「月下雷鳴」の後継機種である「アイスボーン」で実践開始。
「月下雷鳴」の相性が良かったから・・・ってだけで座ってみたんだが、
事前に動画で確認した時には、やっぱり怖い仕様だな・・・ってのは覚悟してました。
初当たりはアイルービンゴでREGで2討伐して、あっさり終了。。。
「月下雷鳴」を周到してるとは言え、流石にREGが多過ぎる気もするし、
純増の割には、REGが多いからか、出玉が増えないし、通常時のCZもキツい。。。
前作は通常時はリプ連が重要視され、AT中はベル連が重要視されたが、
通常時のリプは、流石に前作よりも連チャンしない印象はありましたね。
ミッション系の討伐も、結局はリプ以外の小役のヒキ次第って感じだが、
運良く、最終Gで強チャンス目を引いた瞬間、黄色から一気にレインボーに!!
中々当たらない感じすらも、前作を引き継いでる感じの一発仕様だなとw
確か、リオレイア希少種が2戦目で出たので、ここぞとばかりに奮戦し勝利!
まあ、普通に2個獲ってあっさり終わったんですが、剥ぎ取りGは勝負所。
ここから一旦トイレで気合を入れ直し、久々にヒリヒリする集中した実践開始w
何度もストック切れのピンチがありましたが、何とか頑張って10頭討伐!
気合と集中で、首の左後ろが痛いですが、見事にプラス枚数になりましたね。
一撃集中ってのは「月下雷鳴」と同じで、中々入らないATだけに、
数少ないチャンスを生かすのが、「月下雷鳴」の戦い方なので、相性は相当大事ですね。
討伐中の逃走されるパターンが「月下雷鳴」とは違ってて、多少逃げにくいけど、
相変わらず、見た目が硬そうなモンスターは、討伐しづらいのも一緒でしたw
ほぼ、一ヶ月ぶりかそれ以上ぶりのプラス収支になって、ほっとしましたね。
別に「バジ絆2」に飽きた訳じゃ無いですが、勝てないなら仕方ないかなと。
でも、感覚的には「アイスボーン」の方が大負けする怖さは高いと思いましたし、
何よりも、討伐中の疲労度がパナいのは「アイスボーン」で間違い無いですw
投資21本、回収40.5本、獲得枚数2095枚、収支+19本
(※換金率は1枚19.5円ぐらい、1000円46枚、会員カード清算でレシート無し)
久々に気合入れたお陰で疲れたので、晩御飯はご褒美の「月見バーガー」で。
これで期間内だと3回目だけど、新商品に冒険出来ず、安定を選んじゃうよね。。。
まあ、仕様の怖さはあるけど、面白い事は確かなので、また打ってみましょうかね?

